DKI Jakarta – Gim horor "Silent Hill 2" versi remake bakal dirilis pada konsol PlayStation 5 kemudian PC pada 8 Oktober 2024, layanan pra-pesannya sudah ada tersedia di PlayStation Store maupun Steam.
Ahli pengembangan Konami lalu Bloober Team, yang kurang dari dua tahun kemudian mengumumkan pembuatan ulang "Silent Hill 2", baru belaka merilis cuplikan gim yang menunjukkan lorong dengan sosok suster berdarah, lingkungan redup dengan serangga-serangga, kemudian kejutan-kejutan mengerikan yang menghantui kota Silent Hill.
Menurut siaran Endgadget pada hari terakhir pekan (31/5), tanggal rilis sekaligus video cuplikan gim yang disebutkan diberitahukan di kompetisi PlayStation State of Play 2024.
Segera pasca acara itu, Konami mengadakan acara terpisah yang khusus mendiskusikan bermacam proyek Silent Hill, di antaranya ilustrasi lebih lanjut detail mengenai versi remake "Silent Hill 2".
Studio pengembang Bloober Team merupakan kreator gim yang tersebut menghadirkan pengalaman permainan bernuansa horor psikologis seperti "Layers of Fear", "Observer", "Blair Witch, lalu "The Medium".
"Silent Hill 2" merupakan gim horor klasik yang dirilis tahun 2001 untuk konsol PlayStation 2. Setelah lebih tinggi dari 20 tahun peluncurannya, Bloober Team menciptakan ulang gim yang disebutkan dengan melakukan peningkatan visual.
Salah satu pendiri Bloober Team, Piotr Babieno, mengutarakan untuk Endgadget pada Juni 2023 bahwa studio mengubah seluruh etos pembuatan gim dalam pembuatan ulang "Silent Hill 2".
Alih-alih menonjolkan unsur suasana juga dekorasi horor sebagai elemen utama, Bloober Team menjadikan mekanika sebagai landasan teror di dalam layar, menggunakan masukan pemain untuk memunculkan keresahan.
Waralaba gim "Layers of Fear" yang pergi dari musim panas tak lama kemudian menandai akhir dari era horor psikologis Bloober Team.
"Tahun ini seperti menyembunyikan era pembuatan gim horor psikologis. Saat ini kami sedang menuju Bloober Team 3.0, menghasilkan horor untuk bursa massal. Kami memutuskan judul-judul kami berikutnya harus lebih besar berorientasi pada bursa massal," kata Piotr.
"Kami ingin berbicara dengan lebih banyak banyak orang. Kami ingin menyampaikan ide-ide kami, dengan DNA kami, bukanlah melalui lingkungan atau alur cerita, tetapi melalui aksi. Jadi semua judul kami pada masa depan akan mempunyai banyak mekanika permainan. Mereka akan sangat jauh tambahan besar," Piotr menambahkan.
Artikel ini disadur dari Gim “Silent Hill 2” versi remake dirilis di PS5 dan PC pada 8 Oktober